放手去做 曝 寂静岭 小镇陷落 开发团队自由度高
时间:2026-08-02
来源:引擎软件园
作者:佚名
苏格兰开发商Screen Burn成立十多年来,制作最知名的作品就是《寂静岭:小镇陷落》。接手科乐美这个经典恐怖IP,他们形容为“极大提升信心”的经历。

游戏在2022年《寂静岭》发布会上公布,当时还有《寂静岭f》和《寂静岭2:重制版》。总监Jon McKellan说,开发过程中科乐美给了很大创作自由,主要负责把控方向,避免各部作品内容重复或太相似。
McKellan透露,他们和《寂静岭2》《寂静岭f》的团队几乎没直接交流,各自埋头做自己的事,科乐美只在必要时提醒协调。这种模式让他们既有自由,又有监督。
随着前两部作品发售并收获好评,Screen Burn也更有底气。虽然玩家对《小镇陷落》期待很高,但前作成功让他们确信,新一代玩家愿意接受《寂静岭》,系列粉丝依然支持这个IP。McKellan说,现在轮到他们登场,虽然紧张,但更多的是荣幸。

游戏采用第一人称生存恐怖玩法,与之前作品不同,故事舞台也搬出了美国,设在苏格兰虚构小镇圣阿米莉亚。团队希望本作能像经典一样,未来20年仍被玩家记住,而第一人称视角正是为了加强沉浸感和恐怖体验。
《寂静岭:小镇陷落》首次采用第一人称视角,还把舞台搬到了苏格兰,不再是美国小镇。你觉得这种大胆创新是让恐怖感更上一层楼,还是失去了系列原有的味道?你心中最理想的《寂静岭》新作又该是什么样子?评论区聊聊你的看法!
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