魔兽世界12.1盗贼改动一览

时间:2026-06-22 来源:iqying下载 作者:佚名

  魔兽世界12.1乌拉特克的诅咒快上线了,新版本每个职业都进行了平衡性改动,并且获得了新的套装,比如盗贼,那么魔兽世界12.1盗贼改动了什么?下面就给大家带来魔兽世界12.1盗贼改动一览。


魔兽世界12.1盗贼改动一览

  菊花茶现在是一个选择天赋:玩家可以在以下两个版本中选择:现有版本(可在低能量时自动施放,也可主动使用)和一个必须主动施放的新版本。


  萎缩药膏现在使目标造成的伤害降低4%(原为3%)。


  萎缩药膏的持续时间延长至60秒(原为10秒)。PvP战斗中持续时间不变。


  英雄天赋


  命缚者


  命运交易现在在你触发封印命运时有60%的几率获得一个额外连击点数(原为100%)。


  奇袭


  开发者说明:在乌拉特克的诅咒中,我们对奇袭的能量管理进行了一些更新。我们对1级顶峰天赋无赦的表现不满意,为了最优打法而故意让毒伤效果断掉是不直观的。我们正在更新其设计,让延迟刷新毒伤始终是最优玩法,并为其获得稳定的能量回复价值。此外,我们还在进行一些旨在增加天赋构建选项的改动。


  新天赋:Unstable Toxin:毒伤伤害提高18%,但其持续时间缩短2秒。


  顶峰天赋:无赦(1级) 已更新:毒伤伤害提高10%。毒伤现在每消耗一个连击点数恢复2点能量。


  内出血已更新:现在通过施放肾击和割裂触发,不再在通过猩红风暴复制割裂时一并施加。伤害提高10%。


  铁线已更新:从潜行状态或在强化锁喉窗口内施加的锁喉现在会使目标沉默5秒。伤害降低效果不变。


  冲动恶徒已更新:毒伤的效果现在也使你的武器药膏的爆击几率提高10%(原为5%)。你的能量生成速度根据武器上每个致命药膏提高4%。


  所有造成的伤害提高3%。


  死亡印记使你的割裂、锁喉和致命药膏的伤害提高75%(原为100%)。


  君王之灾伤害降低15%。


  暗影窒息使锁喉伤害提高30%(原为20%)。


  撕脱使割裂伤害提高25%(原为20%)。


  嗜血杀意的能量回复提高至30%(原为20%)。


  迅捷注射的伤害加成提高至20%/40%(原为15%/30%)。


  剧毒创伤在多个目标受你流血效果影响时产生更多能量。


  侧袭的触发几率降低至10%(原为15%),目标生命值较低时降低至20%(原为30%)。


  毒液炸弹的视觉效果已调整,以便其上方的其他重要视觉效果更易于辨认。


  天赋树中有数个天赋位置发生了变化。


  杀机涌现已移除。


  狂徒


  开发者说明:在乌拉特克的诅咒中对狂徒的改动旨在提高天赋构建的多样性与灵活性。我们提高了部分表现不佳的天赋的强度,并回调了一些感觉像是“必选”的天赋。影舞步的伤害显著提高,因为它原先造成的伤害并不比在引导期间使用其他技能高出多少。现在该天赋应能提供与其他同类天赋相当的总体伤害提升。


  强化正中眉心已更新:使正中眉心的爆击造成2.5倍正常伤害(原为3倍)。


  迅捷行动已更新:现在使正中眉心的冷却时间缩短8秒(原为5秒),并提高每层正中眉心效果的伤害加成1%。


  影舞步伤害提高60%。


  千钧重击使产生连击点数的攻击伤害提高15%/30%(原为10%/20%)。


  锁定每层效果降低至2%(原为3%)。


  开发者说明:我们不希望玩家为了最大化此天赋的价值而被迫使用副手匕首。锁定现在如果由速度为1.8的武器触发,则有30%的几率不触发,从而使使用匕首与其他单手武器攻击时的触发率相同。


  藏锋寻时使伏击触发机会的几率提高至与影袭触发机会几率相同的100%(原为80%)。


  在无情与洞察先机之间,以及在闪烁钢铁选择节点与大乱斗之间新增了连接路径。


  敏锐


  无情打击现在每个消耗在终结技上的连击点数产生4点能量(原为5点)。


  迅影不再额外存储1个连击点数。来自自动攻击的频率加成提高至75%(原为40%)。


  开发者说明:在爆发窗口期间,能量和连击点数的生成经常溢出。这些削减旨在减少资源溢出的情况,同时保持这些窗口内相对强劲的资源生成。


  纠缠暗影现在也适用于袖剑风暴。


  暗影之舞的说明文字已更新,包含其威胁值降低效果。


  顶峰天赋:诡谋承袭现在在创造暗影克隆时考虑影分身的总伤害,而不仅仅是其首次命中。


  修正影分身的后续命中伤害归属于召唤宠物而非攻击潜行者的问题。